ミスとコンティニュー
このゲームのミスは「やり直し」ではなく「中断」です。広告を見れば、止まった地点から続けられます。
01ミスした瞬間に起きること
タイルを取り逃すと、その曲のプレイはそこで終了します。音楽も止まります。ここで曲全体がリセットされるのか、スコアが確定するのかは、公開情報だけでは判断できません。
画面には「Continue Game」のプロンプトが表示されます。CrazyGames の説明では、このプロンプトで Space を押すと、短い広告の後に中断した地点から再開します。
つまり、ミスは即ゲームオーバーではなく、広告を見るかどうかの分岐です。曲の頭からやり直すのではありません。
02コンティニューの手順
| 段階 | 画面・操作 | 起きること |
|---|---|---|
| 1. ミス | タイルを取り逃す | 曲が終了し、音楽が止まる。 |
| 2. 選択 | 「Continue Game」を表示 | 続けるかどうかの分岐。 |
| 3. 入力 | Space | 短い広告の再生に進む。 |
| 4. 再開 | 広告終了後 | 中断した地点からプレイが再開する。曲の頭には戻らない。 |
03コンティニューしない場合
「Continue Game」を選ばなかった場合に、曲の頭からやり直せるのか、曲メニューに戻るのかは、公開されている説明に書かれていません。
当サイトでは、この挙動を推測で断定しません。実際に試した場合は、曲の頭に戻るのか、スコアが保存されるのかを確認してから、自分の練習方針を決めてください。
少なくとも、コンティニューは「広告を見ることで中断地点から続ける」仕組みです。広告を見たくない場合は、その曲の記録をそこで打ち切る判断になります。
04記録への影響
コンティニューした場合に、星や王冠、ハイスコアがどう扱われるかは公開されていません。中断地点から再開する以上、星のチェックポイントをやり直すのか、獲得済みの扱いになるのかは、実際に確認する必要があります。
確実なのは、ミスをしなければこの分岐自体が発生しないことです。コンティニューは保険であり、練習の前提にはしないほうが安全です。
05コンティニューを前提にした練習
- Space に指を置いたままプレイする。ミス直後にプロンプトが出ても、そのまま押せます。
- 広告が始まる前に、どこでミスしたかを思い出す。再開後に同じ場所で失敗しやすいです。
- 同じ曲で2回続けて同じ箇所を落とすなら、その区間だけを練習する。通しで繰り返すより早いです。
- コンティニューで記録が伸びるかは不明。記録を狙う曲では、最初から通すつもりでプレイしてください。