非公式 ・ 日本語ガイドNo.001 / 2026年10月27日
CTCatch Tiles 攻略帖

ミスとコンティニュー

このゲームのミスは「やり直し」ではなく「中断」です。広告を見れば、止まった地点から続けられます。

01ミスした瞬間に起きること

タイルを取り逃すと、その曲のプレイはそこで終了します。音楽も止まります。ここで曲全体がリセットされるのか、スコアが確定するのかは、公開情報だけでは判断できません。

画面には「Continue Game」のプロンプトが表示されます。CrazyGames の説明では、このプロンプトで Space を押すと、短い広告の後に中断した地点から再開します。

つまり、ミスは即ゲームオーバーではなく、広告を見るかどうかの分岐です。曲の頭からやり直すのではありません。

02コンティニューの手順

ミスから再開までの流れ(CrazyGames の説明より)
段階画面・操作起きること
1. ミスタイルを取り逃す曲が終了し、音楽が止まる。
2. 選択「Continue Game」を表示続けるかどうかの分岐。
3. 入力Space短い広告の再生に進む。
4. 再開広告終了後中断した地点からプレイが再開する。曲の頭には戻らない。

03コンティニューしない場合

「Continue Game」を選ばなかった場合に、曲の頭からやり直せるのか、曲メニューに戻るのかは、公開されている説明に書かれていません。

当サイトでは、この挙動を推測で断定しません。実際に試した場合は、曲の頭に戻るのか、スコアが保存されるのかを確認してから、自分の練習方針を決めてください。

少なくとも、コンティニューは「広告を見ることで中断地点から続ける」仕組みです。広告を見たくない場合は、その曲の記録をそこで打ち切る判断になります。

04記録への影響

コンティニューした場合に、星や王冠、ハイスコアがどう扱われるかは公開されていません。中断地点から再開する以上、星のチェックポイントをやり直すのか、獲得済みの扱いになるのかは、実際に確認する必要があります。

確実なのは、ミスをしなければこの分岐自体が発生しないことです。コンティニューは保険であり、練習の前提にはしないほうが安全です。

05コンティニューを前提にした練習

  • Space に指を置いたままプレイする。ミス直後にプロンプトが出ても、そのまま押せます。
  • 広告が始まる前に、どこでミスしたかを思い出す。再開後に同じ場所で失敗しやすいです。
  • 同じ曲で2回続けて同じ箇所を落とすなら、その区間だけを練習する。通しで繰り返すより早いです。
  • コンティニューで記録が伸びるかは不明。記録を狙う曲では、最初から通すつもりでプレイしてください。